数据类型
在JavaScript中,数据类型分为两类:
var name = "Pomy";var blog = "http://www.ido321.com";var age = 22;alert(typeof blog); //"string"alert(typeof age); //"number"
原始类型的值是直接保存在变量中,并可以用typeof进行检测。但是typeof对null的检测是返回object,而不是返回null: //弹出Not nullif(typeof null){alert("Not null"); }else{alert("null");}
所以检测null时,最好用全等于(===),其还能避免强制类型转换: console.log("21" === 21); //falseconsole.log("21" == 21); //trueconsole.log(undefined == null); //trueconsole.log(undefined === null); //false 对于字符串、数字或者布尔值,其都有对应的方法,这些方法来自于对应的原始封装类型:String、Number和Boolean。原始封装类型将被自动创建。 var name = "Pomy";var char = name.charAt(0);console.log(char); //"P" 在JavaScript引擎中发生的事情: var name = "Pomy";var temp = new String(name);var char = temp.charAt(0);temp = null;console.log(char); //"P" 字符串对象的引用在用完之后立即被销毁,所以不能给字符串添加属性,并且instanceof检测对应类型时均返回false: var name = "Pomy";name.age = 21;console.log(name.age); //undefinedconsole.log(name instanceof String); //false 2. 引用类型:保存为对象,实质是指向内存位置的引用,所以不在变量中保存对象。除了自定义的对象,JavaScript提供了6中内建类型:
可以用new来实例化每一个对象,或者用字面量形式来创建对象: var obj = new Object;var own = {name:"Pomy",blog:"http://www.ido321.com","my age":22};console.log(own.blog); //访问属性console.log(own["my age"]); obj = null; //解除引用 obj 并不包含对象实例,而是一个指向内存中实际对象所在位置的指针(或者说引用)。因为typeof对所有非函数的引用类型均返回object,所以需要用instanceof来检测引用类型。
函数 在JavaScript中,函数就是对象。使函数不同于其他对象的决定性特性是函数存在一个被称为[[Call]]的内部属性。内部属性无法通过代码访问而是定义了代码执行时的行为。
创建形式 1、函数声明:用function关键字,会被提升至上下文 2、函数表达式:不能被提升 3、实例化Function内建类型 sayHi(); //函数提升function sayHi(){console.log("Hello");}//其他等效等效方式/*var sayHi = function(){console.log("Hello");}var sayHi = new Function(" console.log(\"Hello\");");*/ 参数 JavaScript函数的另外一个独特之处在于可以给函数传递任意数量的参数。函数参数被保存在arguments类数组对象中,其自动存在函数中,能通过数字索引来引用参数,但它不是数组实例: alert(Array.isArray(arguments)); //false 类数组对象arguments 保存的是函数的实参,但并不会忽略形参。因而,arguments.length返回实参列表的长度,arguments.callee.length返回形参列表的长度。 function ref(value){return value;}console.log(ref("Hi"));console.log(ref("Hi",22));console.log(ref.length); //1 函数中的this 关于this的问题,可参考此文:图文解说JavaScript this到底指向什么? JavaScript提供了三个方法用于改变this的指向:call、apply和bind。三个函数的第一个参数都是指定this的值,其他参数均作为参数传递给函数。
对象 对象是一种引用类型,创建对象常见的两种方式:Object构造函数和对象字面量形式: var per1 = {name:"Pomy",blog:"http://www.ido321.com"};var per2 = new Object;per2.name = "不写代码的码农"; 属性操作 在JavaScript中,可以随时为对象添加属性: per1.age = 0;per1.sayName = function(){alert(this.name); //"Pomy"} 因而,在检测对象属性是否存在时,常犯的一个错误是: //结果是falseif(per1.age){alert(true)}else{alert(false);} per1.age 是存在的,但是其值是0,所以不能满足if条件。if判断中的值是一个对象、非空字符串、非零数字或true时,判断会评估为真;而当值是一个null、undefined、0、false、NaN或空字符串时评估为假。
因而,检测属性是否存在时,有另外的两种方式:in和hasOwnProperty(),前者会检测原型属性和自有(实例)属性,后者只检测自有(实例)属性。 console.log("age" in per1); //trueconsole.log(per1.hasOwnProperty("age")); //trueconsole.log("toString" in per1); //trueconsole.log(per1.hasOwnProperty("toString")); //false 对象per1并没有定义toString,该属性继承于Object.prototype,所以in和hasOwnProperty()检测该属性时出现差异。如果只想判断一个对象属性是不是原型,可以利用如下方法: function isPrototypeProperty(obj,name){return name in obj && !obj.hasOwnProperty(name);} 若要删除一个属性,用delete操作符,用于删除自有属性,不能删除原型属性。 per1.toString = function(){console.log("per1对象");};console.log(per1.hasOwnProperty("toString")); //trueper1.toString(); //"per1对象"delete per1.toString;console.log(per1.hasOwnProperty("toString")); //falseconsole.log(per1.toString()); //[object Object] 有时需要枚举对象的可枚举属性,也有两种方式:for-in循环和Object.keys(),前者依旧会遍历出原型属性,后者只返回自有属性。所有可枚举属性的内部属性[[Enumerable]]的值均为true。 var per3 = {name:"Pomy",blog:"http://www.ido321.com",age:22,getAge:function(){return this.age;}}; 实际上,大部分原生属性的[[Enumerable]]的值均为false,即该属性不能枚举。可以通过propertyIsEnumerable()检测属性是否可以枚举: console.log(per3.propertyIsEnumerable("name")); //truevar pros = Object.keys(per3); //返回可枚举属性的名字数组console.log("length" in pros); //trueconsole.log(pros.propertyIsEnumerable("length")); //false 属性name是自定义的,可枚举;属性length是Array.prototype的内建属性,不可枚举。
属性类型 属性有两种类型:数据属性和访问器属性。二者均具有四个属性特征:
[[Enumerable]] :布尔值,属性是否可枚举,自定义属性默认是true。 [[Configurable]] :布尔值,属性是否可配置(可修改或可删除),自定义属性默认是true。它是不可逆的,即设置成false后,再设置成true会报错。 [[Value]]:保存属性的值。 [[Writable]]:布尔值,属性是否可写,所有属性默认可写。 [[Get]]:获取属性值。 [[Set]]:设置属性值。
ES 5提供了两个方法用于设置这些内部属性: Object.defineProperty(obj,pro,desc_map) 和 Object.defineProperties(obj,pro_map)。利用这两个方法为per3添加一个属性和创建一个新对象per4: Object.defineProperty(per3,"sex",{value:"male",enumerable:false,configurable:false, //属性不能删除和修改,该值也不能被设置成true});console.log(per3.sex); //'male'console.log(per3.propertyIsEnumerable("sex")); //falsedelete per3.sex; //不能删除per3.sex = "female"; //不能修改console.log(per3.sex); //'male'Object.defineProperty(per3,"sex",{configurable:true, //报错});per4 = {};Object.defineProperties(per4,{name:{value:"dwqs",writable:true},blog:{value:"http://blog.92fenxiang.com"},Name:{get:function(){return this.name;},set:function(value){this.name = value;},enumerable:true,configurable:true}});console.log(per4.name); //dwqsper4.Name = "Pomy";console.log(per4.Name); //Pomy 需要注意的是,通过这两种方式来定义新属性时,如果不指定特征值,则默认是false,也不能创建同时具有数据特征和访问器特征的属性。可以通过Object.getOwnPropertyDescriptor()方法来获取属性特征的描述,接受两个参数:对象和属性名。若属性存在,则返回属性描述对象。 var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(per4,"name");console.log(desc.enumerable); //falseconsole.log(desc.configurable); //falseconsole.log(desc.writable); //true 根据属性的属性类型,返回的属性描述对象包含其对应的四个属性特征。
禁止修改对象 对象和属性一样具有指导其行为的内部特征。其中,[[Extensible]]是一个布尔值,指明改对象本身是否可以被修改([[Extensible]]值为true)。创建的对象默认都是可以扩展的,可以随时添加新的属性。
ES5提供了三种方式:
注意:冻结对象和封印对象均要在严格模式下使用。 "use strict";var per5 = {name:"Pomy"};console.log(Object.isExtensible(per5)); //trueconsole.log(Object.isSealed(per5)); //falseconsole.log(Object.isFrozen(per5)); //falseObject.freeze(per5);console.log(Object.isExtensible(per5)); //falseconsole.log(Object.isSealed(per5)); //trueconsole.log(Object.isFrozen(per5)); //trueper5.name="dwqs";console.log(per5.name); //"Pomy"per5.Hi = function(){console.log("Hi");};console.log("Hi" in per5); //falsedelete per5.name;console.log(per5.name); //"Pomy"var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(per5,"name");console.log(desc.configurable); //falseconsole.log(desc.writable); //false 注意,禁止修改对象的三个方法只对对象的自有属性有效,对原型对象的属性无效,仍然可以在原型上添加或修改属性。 function Person(name){this.name = name;}var person1 = new Person("Pomy");var person2 = new Person("dwqs");Object.freeze(person1);Person.prototype.Hi = function(){console.log("Hi");};person1.Hi(); //"Hi";person2.Hi(); //"Hi"; 来源:淡忘~浅思 链接:http://www.ido321.com/1585.html |
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