一、ArrayList源码分析(JDK7) ArrayList内部维护了一个动态的Object数组,ArrayList的动态增删就是对这个对组的动态的增加和删除。 1、ArrayList构造以及初始化 - ArrayList实例变量
- //ArrayList默认容量
- private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
- //默认空的Object数组, 用于定义空的ArrayList
- private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
- //ArrayList存放存放元素的Object数组
- private transient Object[] elementData;
- //ArrayList中元素的数量
- private int size;
复制代码 ArrayList构造函数: 无参构造函数: 即构造一个空的Object[] - public ArrayList() {
- super();
- this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
- }
复制代码 指定容量大小构造: - public ArrayList(int initialCapacity) {
- super();
- if (initialCapacity < 0)
- throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
- initialCapacity);
- this.elementData = new Object[initialCapacity];
- }
复制代码 指定某一实现Collection接口的集合构造: - public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
- elementData = c.toArray();
- size = elementData.length;
- // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
- if (elementData.getClass() != Object[].class)
- elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
- }
复制代码 这里也说明了Collection的作用, java-collection-framwork设计Collection接口而不是直接使用List,Set等接口的原因。 2、ArrayList的容量分配机制 ArrayList的容量上限: ArrayList容量是有上限的,理论允许分配Integer.Max_VALUE - 8大小的容量。但是能分配多少还跟堆栈设置有关, 需要设置VM参数 - private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
复制代码 调用Add方法时扩容规则 - public boolean add(E e) {
- ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
- elementData[size++] = e;
- return true;
- }
复制代码 ensureCapacityInternal(int)方法实际上确定一个最小扩容大小。 - private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
- if (elementData == EMPTY_ELEMENTDATA) {
- minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
- }
- ensureExplicitCapacity(minCapacity);
- }
- private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
- modCount++;
- // overflow-conscious code
- if (minCapacity - elementData.length > 0)
- grow(minCapacity);
- }
复制代码 关于modCount: modCount定义在抽象类AbstratList中, 源码的注释基本说明了它的用处:在使用迭代器遍历的时候,用来检查列表中的元素是否发生结构性变化(列表元素数量发生改变的一个计数)了,主要在多线程环境下需要使用,防止一个线程正在迭代遍历,另一个线程修改了这个列表的结构。 grow方法为真正的扩容方法 - private void grow(int minCapacity) {
- // overflow-conscious code
- int oldCapacity = elementData.length;
- int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
- if (newCapacity - minCapacity < 0)
- newCapacity = minCapacity;
- if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
- newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
- // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
- elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
- }
复制代码 其中对大容量扩容多少还有个hugeCapacity方法 - private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
- if (minCapacity < 0) // overflow
- throw new OutOfMemoryError();
- return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
- Integer.MAX_VALUE :
- MAX_ARRAY_SIZE;
- }
复制代码 总结: 每次扩容都会伴随着数组的复制操作, 因此一次给定恰当的容量会提高一点性能。 下图是我归纳的整个扩容流程:  3.ArrayList迭代器 ArrayList的迭代器主要有两种Itr和ListItr, 但是在jDK1.8中还添加了一个ArrayListSpliterator, 下面分别学一下Itr和ListItr的源码分析。 (1)Itr:只能向后遍历 - private class Itr implements Iterator<E> {
- int cursor; // index of next element to return
- int lastRet = -1; // index of last element returned; -1 if no such
- //expectedModCount 是modCount的一个副本
- int expectedModCount = modCount;
- public boolean hasNext() {
- return cursor != size;
- }
- @SuppressWarnings("unchecked")
- public E next() {
- checkForComodification();
- //记录当前位置
- int i = cursor;
- if (i >= size)
- throw new NoSuchElementException();
- Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
- if (i >= elementData.length)
- throw new ConcurrentModificationException();
- //下一个元素的位置
- cursor = i + 1;
- return (E) elementData[lastRet = i];
- }
- //使用迭代器的remove方法
- public void remove() {
- if (lastRet < 0)
- throw new IllegalStateException();
- checkForComodification();
- try {
- //注意内部类调用外部类的方式
- ArrayList.this.remove(lastRet);
- //remove之后需要重新调整各个指针的位置
- cursor = lastRet;
- lastRet = -1;
- expectedModCount = modCount;
- } catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
- throw new ConcurrentModificationException();
- }
- }
- final void checkForComodification() {
- if (modCount != expectedModCount)
- throw new ConcurrentModificationException();
- }
- }
复制代码 从源码中可以看出Itr迭代器是向前迭代器, 它提供了一个next方法用于获取ArrayList中的元素。 checkForComodification是java-collection-framwork中的一种fail-fast的错误检测机制。在多线程环境下对同一个集合操作,就可能触发fail-fast机制, 抛出ConcurrentModificationException异常。 Itr迭代器定义了一个expectedModCount记录modCount副本。在ArrayList执行改变结构的操作的时候例如Add, remove, clear方法时modCount的值会改变。 通过Itr源码可以看出调用next和remove方法会触发fail-fast检查。此时如果在遍历该集合时, 存在其他线程正在执行改变该集合结构的操作时就会发生异常。 (2)ListItr:支持向前和向后遍历,下面看看ListItr的源码: - private class ListItr extends Itr implements ListIterator<E> {
- ListItr(int index) {
- super();
- cursor = index;
- }
- public boolean hasPrevious() {
- return cursor != 0;
- }
- public int nextIndex() {
- return cursor;
- }
- public int previousIndex() {
- return cursor - 1;
- }
- @SuppressWarnings("unchecked")
- public E previous() {
- checkForComodification();
- //arrayList前一个元素的位置
- int i = cursor - 1;
- if (i < 0)
- throw new NoSuchElementException();
- Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
- if (i >= elementData.length)
- throw new ConcurrentModificationException();
- cursor = i;
- return (E) elementData[lastRet = i];
- }
- //该迭代器中添加了set方法
- public void set(E e) {
- if (lastRet < 0)
- throw new IllegalStateException();
- checkForComodification();
- try {
- ArrayList.this.set(lastRet, e);
- } catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
- throw new ConcurrentModificationException();
- }
- }
- //该迭代器添加了add方法
- public void add(E e) {
- checkForComodification();
- try {
- int i = cursor;
- ArrayList.this.add(i, e);
- //重新标记指针位置
- cursor = i + 1;
- lastRet = -1;
- expectedModCount = modCount;
- } catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
- throw new ConcurrentModificationException();
- }
- }
- }
复制代码 ListItr的实现基本与Itr一致, 添加了可以先前遍历的方法以及add与set方法。 (3)使用java.util.concurrent中的CopyOnWriteArrayList解决fast-fail问题 CopyOnWriteArrayList是线程安全的, 具体看一下它的add方法源码: - public boolean add(E e) {
- final ReentrantLock lock = this.lock;
- lock.lock();
- try {
- Object[] elements = getArray();
- int len = elements.length;
- Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
- newElements[len] = e;
- setArray(newElements);
- return true;
- } finally {
- lock.unlock();
- }
- }
复制代码 CopyOnWriteArrayList就是写时复制的ArrayList。当开始写数据的操作时候, Arrays.copyOf一个新的数组, 这样不会影响读操作。 这样的代价就是会损耗内存, 带来性能的问题。CopyOnWriteArrayList写的时候在内存中生成一个副本对象, 同时原来的对象仍然存在。 CopyOnWriteArrayList无法保证数据实时的一致, 只能保证结果的一致。适用于并发下读多写少得场景, 例如缓存。 (4)ArrayList的其他方法源码: 一个私有方法batchRemove(Collection>c, boolean complement), 即批量移除操作 - private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) {
- //下面会提到使用final的原因
- final Object[] elementData = this.elementData;
- int r = 0, w = 0;
- boolean modified = false;
- try {
- //遍历List中的元素,进行验证
- for (; r < size; r++)
- if (c.contains(elementData[r]) == complement)
- elementData[w++] = elementData[r];
- } finally {
- //try中如果出现异常,则保证数据一致性执行下面的copy操作
- if (r != size) {
- System.arraycopy(elementData, r,
- elementData, w,
- size - r);
- w += size - r;
- }
- //清理无用的元素, 通知GC回收
- if (w != size) {
- // clear to let GC do its work
- for (int i = w; i < size; i++)
- elementData[i] = null;
- modCount += size - w;
- size = w;
- modified = true;
- }
- }
- return modified;
- }
复制代码 final修饰的变量指的是同一个引用, 为了后面保持数据的一致性。 此方法,想保留Collection c中的元素时, complement值为true; 想移除c中的元素时, complement值为false。这样就分别变成了retainAll和removeAll方法。 swap:交换arrayList中的某两个位置的 二、LinkedList源码分析(JDK7) LinkedList即链表, 相对于顺序表, 链表存储数据不需要使用地址连续的内存单元。减少了修改容器结构而带来的移动元素的问题,顺序访问相对高效。 1、结点(Node)的定义 JDK中的LinkedList是双向链表, 每个结点分别存有上一个结点和下一个结点的信息。它的定义如下: - private static class Node<E> {
- E item;
- Node<E> next;
- Node<E> prev;
- Node<E> (Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
- this.item = element;
- this.next = next;
- this.prev = prev;
- }
- }
复制代码 2、LinkedList构造以及初始化 成员: LinkedList中维护了3个成员变量, 用以记录链表中结点的个数, 结点的前驱以及后继 - transient int size = 0;
- transient Node<E> first;
- transient Node<E> last;
复制代码 构造函数: 默认构造函数即构造一个空的LinkedList 或者根据其他容器进行构造, 后面我们会自己写一个构造一个有序的链表 - public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
- this();
- addAll(c);
- }
复制代码 这里给出一点补充, 关于泛型修饰符? super T 与 ? extends T的区别,参见这篇文章泛型中? super T和? extends T的区别 3、LinkedList的结构操作 头插法: 即在链表头插入一个元素 - private void linkFirst(E e) {
- final Node<E> f = first;
- final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
- first = newNode;
- //判断是否是空链表
- if (f == null)
- last = newNode;
- else
- f.prev = newNode;
- size++;
- modCount++;
- }
复制代码 尾插法: 即在链表尾部插入一个元素 - void linkLast(E e) {
- final Node<E> l = last;
- final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
- last = newNode;
- if (l == null)
- first = newNode;
- else
- l.next = newNode;
- size++;
- modCount++;
- }
复制代码 插入到当前结点之前: 找当前结点的前驱 - void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
- //确定当然结点非空
- final Node<E> pred = succ.prev;
- final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
- succ.prev = newNode;
- //判断当前结点是否是第一个结点
- if (pred == null)
- first = newNode;
- else
- pred.next = newNode;
- size++;
- modCount++;
- }
复制代码 头删法: 删除链表的第一个结点 - private E unlinkFirst(Node<E> f) {
- // assert f == first && f != null;
- final E element = f.item;
- final Node<E> next = f.next;
- f.item = null;
- f.next = null; // help GC
- first = next;
- if (next == null)
- last = null;
- else
- next.prev = null;
- size--;
- modCount++;
- return element;
- }
复制代码 尾删法:删除链表的最后一个结点 - private E unlinkLast(Node<E> l) {
- //保证l==last 并且l != null
- final E element = l.item;
- final Node<E> prev = l.prev;
- l.item = null;
- l.prev = null; // help GC
- last = prev;
- if (prev == null)
- first = null;
- else
- prev.next = null;
- size--;
- modCount++;
- return element;
- }
复制代码 4、保持List接口与Deque的一致性 List接口允许使用下标来实现对容器的随机访问,对于数组这种实现随机访问是很容易的。对于链表,JDK也从逻辑上利用链表中结点的计数给出了随机访问的实现 - Node<E> node(int index) {
- //确保index的正确性
- if (index < (size >> 1)) {
- Node<E> x = first;
- for (int i = 0; i < index; i++)
- x = x.next;
- return x;
- } else {
- Node<E> x = last;
- for (int i = size - 1; i > index; i--)
- x = x.prev;
- return x;
- }
- }
复制代码 index 属于前半部分的计数, 从头遍历查找。index属于后半部分的计数, 从末尾遍历查找。充分利用双向链表的特点。 因此,add(int index, T t), get(int), set(int)等方法就可以很容易的实现。 LinkedList实现了Deque接口, 也就是LinkedList实现了双端队列容器的方法,下面给出一些API的总结。 5、LinkedList的遍历 既然LinkedList是双向链表, 自然就可以前后遍历。与ArrayList同样, 涉及到多线程操作容器的时候LinkedList也会出现fail-fast问题。 对于fail-fast问题上篇已经讲解过, 这里就不说了。 关于迭代器,LinkedList有listIterator双向迭代器, 和DescendingIterator逆序迭代器。都很简单。源码不在分析 如果遍历元素的话, 随机访问的代价是比较大得。 三、LinkedList,ArrayList, Vector总结 1、LinkedList与ArrayList ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。 对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。 对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。这一点要看实际情况的。若只对单条数据插入或删除,ArrayList的速度反而优于LinkedList。但若是批量随机的插入删除数据,LinkedList的速度大大优于ArrayList. 因为ArrayList每插入一条数据,要移动插入点及之后的所有数据。 2、ArrayList与Vector vector是线程同步的,所以它也是线程安全的,而arraylist是线程异步的,是不安全的。如果不考虑到线程的安全因素,一般用arraylist效率比较高。 如果集合中的元素的数目大于目前集合数组的长度时,vector增长率为目前数组长度的100%,而arraylist增长率为目前数组长度的50%.如过在集合中使用数据量比较大的数据,用vector有一定的优势。 如果查找一个指定位置的数据,vector和arraylist使用的时间是相同的,都是0(1),这个时候使用vector和arraylist都可以。而如果移动一个指定位置的数据花费的时间为0(n-i)n为总长度,这个时候就应该考虑到使用linklist,因为它移动一个指定位置的数据所花费的时间为0(1),而查询一个指定位置的数据时花费的时间为0(i)。 ArrayList 和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,都允许直接序号索引元素,但是插入数据要设计到数组元素移动等内存操作,所以索引数据快插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)所以性能上比ArrayList要差,LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行向前或向后遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入数度较快! |