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寻求解决方案 和 思路

2019-4-27 19:01| 发布者: zhangjf| 查看: 897| 评论: 0

摘要: 目前要做一款游戏战斗 过程是 办事器把战斗的全部过程封装成数据 传给客户端 客户端解析数据 生成 战斗画面进行播放 战斗模式是多个武将进行混战 战斗中存在自动定位目标 自动寻路并且攻击目标 每个战 ...
目前要做一款游戏战斗


过程是    办事器把战斗的全部过程封装成数据    传给客户端   客户端解析数据 生成 战斗画面进行播放

战斗模式是多个武将进行混战

战斗中存在  自动定位目标    自动寻路并且攻击目标    每个战斗武将会有技能   技能还有CD 倒计时   



办事器后端 应该怎么控制这个技能的CD倒计时呢  应为办事器一场战斗  一个逻辑方法就完成了   要拆分出各个时间节点  模拟真实的时间间隔

各位大神有好的解决方案 和解决方法吗





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