在编写多线程程序时,必须注意资源的使用问题。如果两个线程(多个线程时情况类似)分别拥有不同的资源,而同时又需要对方释放资源才能继续运行时,就会发生死锁。本实例演示了一种解决死锁的方式,实例运行效果如图 编写类DeadLock,该类实现了Runnable接口。在run()方法中,由于去掉了一个同步块而解决了线程的死锁问题。代码如下: - package com.mingrisoft.thread;
- public class DeadLock implements Runnable {
- private boolean flag;// 使用flag变量作为进入不同块的标志
- private static final Object o1 = new Object();
- private static final Object o2 = new Object();
-
- public void run() {
- String threadName = Thread.currentThread().getName();// 获得当前线程的名字
- System.out.println(threadName + ": flag = " + flag);// 输出当前线程的flag变量值
- if (flag == true) {
- synchronized (o1) {// 为o1加锁
- try {
- Thread.sleep(1000);// 线程休眠1秒钟
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println(threadName + "进入同步块o1准备进入o2");// 显示进入o1块
- System.out.println(threadName + "已经进入同步块o2");// 显示进入o2块
- }
- if (flag == false) {
- synchronized (o2) {
- try {
- Thread.sleep(1000);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println(threadName + "进入同步块o2准备进入o1");// 显示进入o2块
- synchronized (o1) {
- System.out.println(threadName + "已经进入同步块o1");// 显示进入o1块
- }
- }
- }
- }
- }
-
- public static void main(String[] args) {
- DeadLock d1 = new DeadLock();// 创建DeadLock对象d1
- DeadLock d2 = new DeadLock();// 创建DeadLock对象d2
- d1.flag = true; // 将d1的flag设置为true
- d2.flag = false; // 将d2的flag设置为false
- new Thread(d1).start();// 在新线程中运行d1的run()方法
- new Thread(d2).start();// 在新线程中运行d2的run()方法
- }
- }
复制代码 提示:对于4个同步块,去掉任何一个就可以解决死锁问题。 心法领悟:解决死锁的方法。 当具备以下4个条件时,就会产生死锁:资源互斥(资源只能供一个线程使用)、请求保持(拥有资源的线程在请求新的资源又不释放占有的资源)、不能剥夺(已经获得的资源在使用完成前不能剥夺)和循环等待(各个线程对资源的需求构成一个循环)。通常破坏循环等待是最有效的方法。
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