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Java接口回调机制

2017-2-7 13:41| 发布者: zhangjf| 查看: 439| 评论: 0

摘要: 一、前言 最近在看android Fragment与Activity进行数据传递的部分,看到了接口回调的内容,今天来总结一下。 二、回调的含义和用途 1、什么是回调? 一般来说,模块之间都存在一定的调用关系,从调用方式上看,可以 ...
一、前言

最近在看android Fragment与Activity进行数据传递的部分,看到了接口回调的内容,今天来总结一下。

二、回调的含义和用途 1、什么是回调?

一般来说,模块之间都存在一定的调用关系,从调用方式上看,可以分为三类同步调用、异步调用和回调。同步调用是一种阻塞式调用,即在函数A的函数体里通过书写函数B的函数名来调用之,使内存中对应函数B的代码得以执行。异步调用是一种类似消息或事件的机制解决了同步阻塞的问题,例如 A通知 B后,他们各走各的路,互不影响,不用像同步调用那样, A通知 B后,非得等到 B走完后, A才继续走 。回调是一种双向的调用模式,也就是说,被调用的接口被调用时也会调用对方的接口,例如A要调用B,B在执行完又要调用A。

2、回调的用途

回调一般用于层间协作,上层将本层函数安装在下层,这个函数就是回调,而下层在一定条件下触发回调。例如作为一个驱动,是一个底层,他在收到一个数据时,除了完成本层的处理工作外,还将进行回调,将这个数据交给上层应用层来做进一步处理,这在分层的数据通信中很普遍。

三、Java实现接口回调

在C/C++中,要实现回调函数,被调用函数要告诉调用者自己的指针地址。但是Java没有指针地址,不能传递方法的地址,一般采用接口回调的方法来实现:把实现某一接口的类创建的对象的引用赋给该接口声明的接口变量,那么该接口变量就可以调用被调用类实现的接口的方法。

原理:首先创建一个回调对象,然后再创建一个控制器对象,将回调对象需要被调用的方法告诉控制器对象,控制器对象负责检查某个场景是否出现或某个条件是否满足,当满足时,自动调用回调对象的方法。

例如老板A对员工B说,我现在交给你一个任务,并且我把我的电话号码给你,你一旦完成任务就给我打电话。

详细的代码如下:

1、创建一个回调接口

  1. public interface CallBack
  2. {
  3. public void doEvent();
  4. }
复制代码

2、创建回调接口的实现类,此例中,员工干完活后还要干什么事情是老板说了算的。

  1. public class Boss implements CallBack
  2. {
  3. public void doEvent()
  4. {
  5. System.out.println("打电话给老板,告知已经完成工作了");
  6. }
  7. }
复制代码

3、创建控制类,也就是本例中的员工对象,他要持有老板的地址(即回调接口)

  1. public class Employee
  2. {
  3. CallBack callBack;
  4. public Employee(CallBack callBack)
  5. {
  6. this.callBack=callBack;
  7. }
  8. public void doWork()
  9. {
  10. System.out.println("玩命干活中....");
  11. callBack.doEvent();
  12. }
  13. }
复制代码

4、测试类

  1. public class TestMain
  2. {
  3. public static void main(String[] args)
  4. {
  5. //创建控制器对象,将提供给他的回调对象传入
  6. Employee employee=new Employee(new Boss());
  7. //启动控制器对象运行
  8. employee.doWork();
  9. }
  10. }
复制代码

运行结果截图:

Java接口回调机制

四、Android中的接口回调

在android中回调机制被大量的使用。比如,在Activity中定义了很多生命周期的不同状态要调用的方法,这些方法都是空实现,系统框架要调用,用户也要调用来实现。

举个简单的例子就是Button的点击响应事件实现机制

  1. button.setOnClickListener(new OnClickListener()
  2. {
  3. @Override
  4. public void onClick(View v)
  5. {
  6. }
  7. });
复制代码

OnClickListener就是android系统所约好的接口,然后在我们写的应用程序中传入回调对象,这样就可以达到接口统一,实现不同的效果。这种实现机制类似于下面的代码:

  1. public class A
  2. {
  3. public void setOnClickListener(OnClickListener onClickListener)
  4. {
  5. onClickListener.onClick();
  6. }
  7. public interface OnClickListener
  8. {
  9. public void onClick();
  10. }
  11. }
复制代码
  1. public class B
  2. {
  3. public static void main(String[] args)
  4. {
  5. A a=new A();
  6. a.setOnClickListener(new OnClickListener()
  7. {
  8. public void onClick()
  9. {
  10. // TODO 自动生成的方法存根
  11. }
  12. });
  13. }
  14. }
复制代码

其中A相当于Button,a即button按钮,B类相当于View。

五、参考资料

1、 http://blog.csdn.net/bjyfb/article/details/10462555

2、 http://www.jcodecraeer.com/a/chengxusheji/java/2012/0822/370.html

来自: http://www.cnblogs.com/xujian2014/p/5088072.html

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